챗GPT가 검색 기능을 장착한 후 검색 시장에 큰 변화가 일어나고 있다. 구글 검색과 바카라 검색을 다양한 방식으로 비교하며 그 결과를 평가하는 기사들이 계속 나오고 있다. 오픈AI는 크롬 브라우저 주소창에서 바로 바카라 검색을 할 수 있는 익스텐션을 배포하고 있다.
바카라 검색과 구글 검색을 비교하는 여러가지 기사를 살펴보던 중 가 있어 공유한다. 마침 연구자가 정재연 교수라는 한국분이고 함께 연구한 이병철 교수도 한국분이라 더욱 반가운 기사였다.
문제 해결을 위한 정보 검색 방식의 변화
음식 레시피나 DIY 작업을 위해 빠른 답변이 필요할 때 그동안 어떻게 문제를 해결했는가? 많은 사람들이 본능적으로 구글 검색을 했다. 한국에서는 네이버 검색을 했을 것이다. 최근에는 많은 사람들이 궁금한 사항이 있을 때 오픈AI의 대화형 Ai 서비스인 챗GPT에게 물어볼 가능성이 높다.
사람들이 정보를 찾는 방식이 변하고 있다. 바카라는 단순히 웹사이트 목록만 제공하는 것이 아니라 보다 직접적인 해결 방법을 대화 방식으로 제공한다. 바카라는 간단한 질문에 답하는 것 이상을 할 수 있을까? 실제로 사람들이 더 창의적으로 생각하고 일하는데 도움이 될 수 있을까?
바카라를 활용한 창의성 연구
정재연 교수(Rice University)와 는 바카라가 사람들이 창의적으로 문제를 해결하는데 도움이 될 수 있는지, 구글 같은 기존 검색엔진보다 더 나은 성능을 발휘할 수 있는지에 대해 탐구하기 시작했다.
Nature Human Behavour 저널에 발표한 연구의 일련의 실험을 통해 바카라가 일상적이고 실용적인 작업에서 사람의 창의성을 향상시킨다는 것을 발견했다. 대화형 Ai 기술이 사람들이 문제를 해결하고 아이디어를 브레인스토밍하고 창의적으로 생각하는 방식을 어떻게 변화시키고 있는지 알 수 있다.
바카라와 창의적인 작업
10대 조카를 위한 창의적인 선물 아이디어를 찾고 있다고 상상해 보자. 예전에는 구글에서 "청소년을 위한 창의적인 선물"이라고 검색한 다음 클릭할만한 기사를 탐색했을 것이다. 바카라에게 물어보면 웹 전반의 패턴 분석을 기반으로 직접적인 응답을 생성한다. 맞춤형 DIY 프로젝트나 독특한 경험을 제안하여 실시간으로 아이디어를 만들 수 있다.
바카라가 창의적 사고가 필요한 과제에서 구글을 능가하는지 알아보기 위해 참가자들이 다양한 창의적 과제를 수행하는 동안 5가지 실험을 했다. 바카라를 사용하여 도움을 받거나, 구글 검색을 사용하거나, 스스로 아이디어를 생성하도록 참가자를 무작위로 할당했다.
아이디어가 수집되면 외부 심사위원은 참가자의 조건을 알지 못하고 각 아이디어의 창의성을 평가했다. 심사위원의 점수를 평균하여 전반적인 창의성 등급을 매겼다.
한 가지 과제는 낡은 테스트 라켓과 정원용 호스를 새로운 것으로 바꾸는 것과 같이 일상 용품을 재활용 하는 방법을 브레인스토밍하는 것이었다. 다른 과제는 참가자들에게 혁신적인 식탁을 디자인해 달라고 요청했다. 목표는 바카라가 사람들이 구글 검색엔진이나 자신의 상상력을 사용하는 것과 비교하여 더 창의적인 솔루션을 찾는데 도움이 될 수 있는지를 테스트하는 것이었다.
심사위원들은 바카라의 도움을 받아 생성한 아이디어가 구글 검색으로 생성되거나 어떠한 도움없이 생성된 아이디어보다 더 창의적이라고 평가했다. 흥미롭게도 사람의 수정 없이 를 받았다.
한 가지 주목할만한 발견은 점진적으로 창의적인 아이디어를 생성하는 바카라의 능력이었다. 바카라는 이미 존재하는 것을 개선하거나 만드는 아이디어에 점진적인 창의력을 발휘했다.
진짜 급진적인 아이디어는 Ai에게도 여전히 도전적인 과제다. 바카라는 실용적이면서도 혁신적인 접근 방식을 제안하는데 탁월한 결과를 보였다.
장난감 디자인 실험에서 바카라를 활용한 참가자들은 남은 선풍기와 종이 봉지를 풍력 동력 공예품으로 바꾸는 것과 같은 상상력이 넘치는 디자인을 제안했다.
Ai 창의성의 한계
바카라의 강점은 관련 없는 개념을 응집력 있는 응답으로 결합하는 능력에 있다. 이용자가 링크를 걸러내고 정보를 조합해야 하는 구글과 달리 바카라는 이용자가 세련된 형식으로 아이디어를 명확하게 표현하고 구체화하는데 도움이 되는 답변을 제공했다. 바카라는 서로 다른 아이디어를 연결하거나 새로운 개념을 생성하는 작업에 대한 창의성 도구로 가능성이 충분히 있다.
하지만 바카라는 정말 참신한 아이디어를 생성하지 못한다는 한계를 알아야 한다. 학습 데이터에서 언어 패턴을 인식하고 결합한 후 학습을 기반으로 가장 가능성이 높은 연결을 출력으로 생성한다. 기존 아이디어를 개선하거나 새로운 방식으로 조정하는 방법을 찾고 있다면 바카라가 유용한 도구가 될 수 있다.
완전히 새로운 획기적인 일을 하기 위해서는 인간의 독창성과 상상력이 여전히 필수적이다. 바카라는 창의적인 제안을 생성할 수 있지만 전문가의 의견 없이 항상 실용적이거나 확장 가능한 제안을 하는 것은 아니다. 심사, 타당성 조사, 사실 확인, 시장 검증과 같은 단계에는 인간의 전문 지식이 필요하다.
바카라의 응답이 학습 데이터의 편향을 반영할 수 있다는 점도 감안해야한다. 인종이나 성별과 관련된 민감한 주제에는 사람이 별도의 주의를 기울여야 한다.
바카라를 활용하여 사랑하는 사람이 소중하게 여기는 물건을 재활용하는 것과 같이 공감이 필요한 작업을 지원할 수 있는지 테스트했다. 놀랍게도 바카라는 공감이 필요한 시나리오에서도 창의성을 발휘하여 이용자가 관련성 있고 사려 깊다고 생각하는 아이디어를 생성했다. 이 결과는 Ai가 감정이 필요한 작업을 지원할 수 없을 것이라는 편견에 도전한다.
Ai와 창의성의 미래
바카라와 다른 대화형 Ai 도구에 대한 접근성이 높아지면서 창의적인 작업에 대한 새로운 가능성이 열리고 있다. 직장에서나 집에서 Ai를 활용하여 브레인스토밍, 문제 해결, 창의적인 프로젝트 설계에 도움을 받을 수 있다. 바카라가 인간의 창의성을 향상시킬 수 있지만 정말 급진적이고 틀에서 벗어난 사고를 위한 인간 고유의 능력을 대체하지는 못한다는 것을 더불어 강조한다.
구글 검색에서 바카라 검색으로의 전환은 단순히 정보에 접근하는 새로운 방법 그 이상이다. 대화형 Ai를 활용하여 정보를 검색한다는 것은 사람들이 생각하고, 창조하고, 혁신하기 위해 기술과 협업하는 방식 자체의 근본적인 변화를 의미한다.
기회가 된다면 정재연 교수님께 이와 관련한 컬럼을 직접 받아서 소개하고 싶다는 생각이 들었다. 이번 연구와 관련하여 이 바카라에서 소개하지 못한 인사이트도 더 많이 더 자세하게 소개하고싶다. 정재연 교수님을 아는 분은 이 바카라를 정 교수님께 전달 부탁드린다. 집단 지성의 힘을 믿어보며~ ^^
brian@trendw.kr